Far, vad är alla 'God of War'-spel i ordning?

POJKE.

Varför försöker du mitt tålamod med sådana oseriösa frågor? Vi är mitt i en jakt. Om du inte håller tyst kommer du att skrämma bort vårt byte. Det enda spel du borde tänka på är isälgen som smet iväg in i skogen medan du pratade.

Våra problem är många och våra resurser är få. Vi har hela det nordiska pantheonet att döda OCH vi måste stjärna i en live action film . Nu är det dags att fokusera.



Du fokuserar inte, pojke...

BRA. Jag ska berätta om mina bedrifter när jag var en yngre man. Och sedan går DU iväg och skapar din egen legend efter att vi dödat den här älgen. Här är alla Gud av krig spel, i ordning.

Jag börjar från början, i ett avlägset land känt som Sparta...

paulina gaitán

God of War: Ascension

(Santa Monica Studio)

I min ungdom var jag stolt krigare, en erövrare och en mycket arg man. Jag tjänstgjorde i den spartanska militären och vann strid efter strid. Däremot stötte jag på krigsguden Ares. Han lurade mig att mörda min familj. Det var vad mina fans skulle kalla ett kukdrag. I raseri bröt jag min blodsed med guden. Det här spelet utspelar sig sex månader senare. Jag tillfångatogs av furierna, helveten från Hades gropar och torterades utan slut. Det var då jag fick reda på den fruktansvärda sanningen om mitt band med Ares själv. Vill du veta det? Spela spelet och ta reda på det.

God of War: Chains of Olympus

(Redo At Dawn)

Efter att ha omintetgjort Ares planer, lovade jag mig själv att tjäna Olympens gudar. Jag gjorde detta i 10 år. Jag gjorde många saker för gudarna, och jag fick knappast kompensation för mitt arbete. Mina fans skulle kalla detta en praktikplats. Jag kallar det en orättvisa. De är en i samma. Ett av mina största arbeten för gudarna var min undersökning av solguden Helios försvinnande. Jag upptäckte att Persephone, Hades fru, använde Titan Atlas för att *suck* bara spela spelet. Det är för mycket att förklara.

God of War (2005)

(Santa Monica Studio)

Det är här som många skulle säga att mitt uppdrag officiellt började. Gud av krig var det första spelet som gjordes för att skildra mina många handlingar och missgärningar. Efter mina tio års arbete för gudarna fick jag uppdraget av Athena att återställa Pandoras ask, som skulle ge mig kraften att förgöra krigsguden Ares. Jag dödade många monster genom att skickligt trycka på knappar i quicktime-händelser, och med denna hemliga teknik kunde jag döda Ares och ta hans plats som krigsguden. Jag var säker från hans intrig, men ändå var mitt sinne oroligt...

God of War: Ghost of Sparta

(Redo At Dawn)

Jag ville lära mig mer om mig själv, gräva djupare i mitt förflutna. Mina fans skulle kalla det terapeutiskt, även om jag inte vet innebörden av ordet. Jag upptäckte att min mor och bror fortfarande levde, och att Thanatos, dödsguden, hade fångat min bror Deimos. Jag dödade den mörka guden, men min bror miste livet i striden. Jag återvände till Olympus. Jag blev kungligt förbannad. Jag har precis lärt mig innebörden av den här frasen och tycker att den är träffande.

God of War: Förräderi

(Digital Sony Pictures)

tv-programmet de sju dödssynderna

Jag blev senare dömd för mord. Jag mördar jag inte begått. Detta kan tyckas förvånande, eftersom det finns många mord som jag gjorde begå. Detta var inte en av dem. Jag reste genom Greklands länder och begick senare ett nytt mord. Det är ironiskt. Personen jag dödade var Ceryx, son till Hermes. Detta distanserade mig ytterligare från gudarna. Vår relation var minst sagt giftig.

God of War 2

(Santa Monica Studio)

För att få utlopp för min ilska lade jag staden Rhodos öde. Detta var ingen klok idé, men jag såg ingen anledning på den tiden. Jag blev förrådd av gudarnas kung, Zeus. Men jag räddades av Titan Gaia och fick i uppdrag att träffa de tre ödets systrar för att förhindra min död. Föga överraskande var det en våldsam konfrontation. Jag fick också veta att Zeus var min egen far och att gudarnas kung förrådde mig av rädsla för min makt. Rasande gick jag med Titans i ett sista anfall på Olympen.

God of War 3

(Santa Monica Studio)

gojo tweaking

Jag förde krig mot Olympen och med hjälp av titanerna dödade jag Poseidon. Jag blev dock förrådd igen av titanerna, som bara använde mig i sin plan att döda Zeus. Jag var så arg att jag dödade … alla. Jag slet till och med av Helios huvud. Det var ... ett kukdrag. Efter att ha dödat alla gudar och titaner mötte jag Zeus i singelstrid och mördade honom också. Jag dödade sedan den enda kvarvarande personen: mig själv.

God of War: A Call From The Wilds

(Santa Monica Studio/Facebook)

Men inte riktigt... Jag överlevde mitt eget självmord och reste hit, till nordiska länder. Jag träffade din kära mamma och födde dig, Atreus. Om du kommer ihåg var det här spelet ditt första äventyr i dessa vilda länder. Jag skulle inte bli förvånad om detaljerna är oklara. Det var ett textbaserat spel på Facebook. Inte direkt coolt, som barnen skulle säga.

God of War: Mimirs vision

(Playstation Mobile Inc.)

Det här spelet är egentligen inte ett spel alls. Mer av en guide till världen vi befinner oss i. Spelaren kan kontrollera Mimirs vision och peka på objekt på världskartan och lära sig deras historia. Jag kan inte förstå hur någon kunde lyssna på huvudet tala så länge, men folk gjorde det.

God of War (2018)

krigsguden far son kärlek

(Santa Monica Studio)

Du minns väl dessa händelser, eller hur? Vi dödade en drake. Dräpte flera gudar. Reste över de många riken som låg på världsträdets grenar. Vi blev också … nära. Du lärde mig många saker på den här resan, och jag är stolt över dig. Vad? NEJ, jag gråter inte. Det är helt enkelt en snöflinga i mitt öga.

God of War: Ragnarok

(Santa Monica Studio)

Det här spelet beskriver resan vi nu befinner oss på. Vi väcktes ur vår dvala av guden Tor, som kom med mörka budskap. Det verkar som att våra bedrifter utlöste Ragnarok, gudarnas skymning. Jag vet inte vart vårt äventyr tar oss, eftersom spelet är ganska nyligen. Jag har ännu inte slagit det. Jag är säker på att vissa har det, men de kallas nördar och de har inget liv. Markera dem i ditt bestiarium, pojke, vi kanske måste kämpa mot några på vårt uppdrag.

( Utvald bild: Santa Monica Studio)