Välj ditt öde med den här listan över Mortal Kombat-spel i ordning efter deras releasedatum

Dödlig strid är en kampspelsserie som jag har varit ett fan av sedan den ursprungliga releasen. Sedan dess har serien blivit en ikonisk del av spel, och släpper uppföljare, trilogier, omstarter, filmer, tv-serier, tecknade filmer och till och med livescenshower som jag verkligen ville gå till som barn.

Tro det eller ej, innehållet har pågått från 1992 till 2020. Vad kan jag säga, vi har varit efterbehandling många människor under decennierna. Med det senaste tillkännagivandet av en andra film (inte att förväxla med den andra andra filmen) och det faktum att det är 30-årsjubileum i år, tänkte jag sätta ihop en lista över alla spelen, i ordning, så att du kan komma ihåg när Scorpion hade sin egen matlagningsprogram.

Nej, jag skämtar inte.



Mortal Kombat (1992)

Spelet som startade allt, originalet känns så pittoresk jämfört med där vi är idag. Sju fighters. Enkla, men effektiva, dödsfall. Vem skulle ha gissat att detta skulle vara en så stor del av spelhistorien? Jag menar inte bara på grund av seriens livslängd, jag menar senatens utfrågningar som leder till skapandet av ESRB.

Dödlig strid är verkligen en betydande del av popkulturen.

Mortal Kombat II (1993)

Snart kom en uppföljare som skulle leda till introduktionen av palettswap: lady edition och sista chefen för dina värsta mardrömmar. Mortal Kombat II kom med en större karaktärslista (12 istället för bara 7) och, till min glädje, nya kvinnliga karaktärer att spela som samtidigt som jag behöll min favoritninja, Scorpion. Det här spelet kommer alltid att ha en speciell plats i mitt hjärta eftersom det ger oss Kitana, Mileena och Jade (även om hon var en dold karaktär).

Vi fick också Noob Saibot och Smoke, ett välkommet tillskott till franchisen.

Åh, och vi har Friendships, vilket bara är en rolig sak att lägga till efter ESRB-situationen.

Mortal Kombat 3 (1995)

Detta spel förlorar poäng för att inte ha Scorpion. Eller Kitana. Eller Mileena. Eller reptil. Bara... många missade karaktärer här.

Som sagt, vi får introduktionen av cyborgkaraktärerna och jag skulle fortsätta att spamma ur Cyrax nät. Vi får också Sheeva och Sindel, Sonya Blades återkomst, du dödade min bror Sub-Zero, och... suck, Stryker .

Ärligt talat, detta är inte ett dåligt spel, men det drar en gatukämpe genom att släppa en uppgraderad version månader senare, något Dödlig strid hade inte gjort fram till denna punkt. Så även om det här spelet är okej, är det Ultimate som jag skulle sluta som mycket mer.

Vi fick dock Babalities, så det är något.

Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)

De borde bara ha släppt det här från början.

Inte bara hade vi Mortal Kombat 3 lista, men vi fick alla karaktärer som hade tagits ur spelet. Bara. VEM trodde att inte ha Scorpion i Dödlig strid var en bra idé? Ultimate Mortal Kombat 3 rättade till det felet och hade också en rolig dold motståndare: Rain, den lila palettens manliga ninja.

Vi fick också Brutalities för första gången.

Mortal Kombat Trilogy (1996)

Den senaste uppdateringen till Mortal Kombat 3 att jag, ärligt talat, aldrig kom att spela, eftersom jag inte såg så stor skillnad mellan Trilogy och Ultimate. Trilogin kompenserar för bristen på Johnny Cage (tekniskt sett dog han, men hans själ är återställd och han kan hjälpa till i kampen mot Shao Kahn) och vi får också Raiden och Baraka. Det finns också nya spelelement som Aggressor-fältet.

Ändå var det inte tillräckligt för att få mig intresserad av spelet. Jag ville ha något som kändes som en ny sak. Året då jag skaffade en Nintendo 64 sögs jag in i en helt ny version av Mario och VÄLDIGT in i Killer Instinct.

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)

Jag antar att jag sa att jag ville ha något nytt, va?

Ärligt? Jag gillade verkligen detta action-äventyrsspel! Det var hemskt! Kontrollerna var avskyvärda och gjorde spelet otroligt orättvist, vilket ledde till dödsfall genom att missbedöma plattformshoppen och du måste komma ihåg att trycka på knappen för att få Sub-Zero att vända.

Det var absurt.

Det var mellansekvenser med utklädda karaktärsskådespelare.

Det var så vackert.

Mortal Kombat 4 (1997)

Första försöket att ta med Dödlig strid in i 3D-speltiden var... ett försök, helt klart. Definitivt en som inte håller, men då var det ganska coolt att slå av någons huvud till överdramatiska stänk av blod och för många kroppsdelar som flög omkring.

Också? Karaktärssluten? Ett filmiskt mästerverk.

Det gav oss åtminstone Shinnok och Quan Chi, som också är med Mytologier , men nu måste alla ta itu med dem och inte bara Sub-Zero.

Mortal Kombat Gold (1999)

En uppgradering till Mortal Kombat 4 för Dreamcast. Mycket liknande Mortal Kombat 3:s uppgraderingar, det finns fler karaktärer, fler scener, mer... ja, allt du ville ha i det fjärde spelet, men två år senare, och för Dreamcast.

Mortal Kombat: Special Forces (2000)

Jax-spelet.

Du vet.

Jax-spelet.

Jag har aldrig, i mitt liv, spelat spelet, men boy oh boy vet jag om det här spelet. Om du inte gör det, är det ett action-äventyrsspel som liknar Mytologier.

Mortal Kombat Advance (2001)

Jag var idag år gammal när jag fick reda på att detta ens fanns. Som du kan gissa från titeln är det en Game Boy Advance-port av en Dödlig strid spel, spelet i fråga är Ultimate Mortal Kombat 3.

Jag antar att releasen är vettig när det gäller att vilja ha något Dödlig strid på den nya handdatorn, men recensioner var inte så snäll mot den här.

Mortal Kombat Deadly Alliance (2002)

Början av Mortal Kombats tid med PS2 som jag, visserligen, inte är ett stort fan av. Jag var aldrig sugen på att växla mellan stridslägena och det faktum att varje karaktär av någon anledning bara har ett dödsfall och scenens dödsfall är borta.

Jag tyckte dock om att Shang Tsung och Quan Chi arbetade tillsammans, och det var en chock att se dem döda Liu Kang och Shao Kahn.

Också? Att laga mat med Scorpion behövde vara en hel serie.

Mortal Kombat: Tournament Edition (2003)

Dess Mortal Kombat: Deadly Alliance för Game Boy Advance. Det verkar ha bättre mottagning än deras första försök till ett GBA-spel.

Mortal Kombat: Deception (2004)

Av alla PS2-poster är den här min favorit även om jag inte är ett stort fan av den här MK-eran. Ändå gillar jag det faktum att du kan göra scenfataliteter mitt i striden (och att vi till och med har scenfataliteter), och jag gillar Konquest-läget med Shujinko och dess action-RPG-element.

Det här spelet får poäng för att prova nya saker, men jag gillade fortfarande inte fightingstilens mekanik så mycket.

Också? Zombie Liu Kang? Jag vågar dem att göra det på film.

Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)

Det tredje i sidospelsserien av action-äventyrsspel kan jag inte säga så mycket om Shaolin munkar för jag har faktiskt missat att spela det. Jag vet att Liu Kang och Kung Lao arbetar tillsammans, men jag kan inte kommentera hur spelet faktiskt är.

Jag tror att det aldrig kommer att toppa det Specialstyrkor in i. Ingenting kommer någonsin.

Mortal Kombat: Armeggedon (2006)

Det sista PS2-spelet som är överfyllt med karaktärer från hela serien, det stora jag minns med det här spelet är den galna öppningen följt av de extremt matta avslutningssekvenserna där karaktärer bara tyst gör sina rörelser på en öppen arena medan en berättare BETALAR du vad hände.

Utöver det är det här spelet ganska... okej. Det avslutar PS2-eran och leder till omstartsserien ... efter ytterligare två bidrag.

Mortal Kombat: Unchained (2006)

Dess Mortal Kombat: Deception men för PSP, du vet, det där riktigt bra handhållna systemet som Sony glömde bort?

Mortal Kombat vs DC Universe (2008)

Crossover som ingen, och jag menar INGEN, såg komma.

Jag är fortfarande inte säker på vem som bad om detta.

Speciellt eftersom brutala dödsfall togs ur spelet.

Jag tror att jag fick det vid det här laget Dödlig strid utbrändhet eftersom utgivningarna inte slog till som de gjorde på 90-talet. Något behövde förändras, och lyckligtvis, 2011, gjorde något.

Mortal Kombat (2011)

Omstarten av serien kändes som en återgång till formen. En återberättelse av de tre första spelen som skulle förebygga Armageddon , det här spelet har alltid varit som jag föreställt mig Dödlig strid som barn. Det filmiska berättandet vid sidan av striderna satte historien på full skärm, vilket visar att du kan ha en riktigt bra historia i ditt fightingspel.

Dödsfallen var mer sadistiska än någonsin. Karaktärerna kändes som mer än ett palettbyte av varandra. Vi började den långsamma utvecklingen till låt oss bjuda in filmikoner till kombat som Freddy Krueger. Det här spelet gjorde underverk på franchisen och är en av mina favoriter hittills.

Mortal Kombat Arcade Collection (2011)

En samling (samling) av Mortal Kombat, Mortal Kombat II , och Ultimate Mortal Kombat 3 för nästa generations konsoler vid den tiden (Xbox 360 och PS3). Jag har aldrig hunnit spela det så jag kan inte riktigt väga in den här.

Mortal Kombat X (2015)

Uppföljaren till Mortal Kombat 2011 som introducerar en helt ny generation av fighters. Vi spelar inte bara med Johnny Cage, vi spelar med hela Cage-familjen. Fightingspel som lägger till karaktärer som är barn till våra favoriter kan drabbas ( Tekken 3 ) eller missa ( Soul Calibur V ), men jag gillar hur det här spelet tog in nykomlingarna.

Det här spelet känns som nedläggning, på ett sätt, även om det fortfarande finns ett kvar att gå. Långvariga rivaliteter tar slut. Barn av klassiska karaktärer ger sig in i kamp. Karaktärer som har varit de goda krafterna är nu onda. Det känns som ett stort ögonblick när det gäller MK-lore.

Mortal Kombat 11 (2019)

Det sista spelet i serien (hittills) är lite av en berg-och dalbana, men ett bra sätt att avsluta serien så länge du inte har något emot lite tidsresor och vissa karaktärer blir bokstavliga gudar. Även om jag förutspår att det kommer att bli fler så är jag mer än nöjd med saker som att Kitana styr Outworld som hon borde.

Spelet spelar mycket som sina föregångare, ända ner till hur du spelar genom berättelseläget, och jag fick verkligen en känsla av, vart ska vi gå härifrån?

sinneslös självöverseende

Mortal Kombat 11: Aftermath (2020)

DLC för Mortal Kombat 11 tar in Shang Tsung som de goda killarna av någon anledning bestämmer sig för att lita på? Om du gillade hur saker slutade Mortal Kombat 11 gör dig sedan redo att känna saker under Verkningarna . Jag kommer att säga att det är ganska intressant att få DLC där du kan spela för att få skurkarna att vinna, och jag kommer aldrig att säga nej till att Cary-Hiroyuki Tagawa spelar Shang Tsung.

Mortal Kombat 11: Ultimate (2020)

Precis allt du kan få in Mortal Kombat 11 i ett fint litet paket. Alla DLC, gästkaraktärer, om du inte har fått Mortal Kombat 11 då är det det bästa sättet att göra det.

PHEW! Det är VARJE ENDA MORTAL KOMBAT-SPEL som har släppts! Vilka har varit dina favoriter, ännu viktigare, vart går vi härifrån?

(Bild: NetherRealm Studios)

Vill du ha fler sådana här historier? Bli prenumerant och stöd sajten!

—MovieMuses har en strikt kommentarspolicy som förbjuder, men är inte begränsad till, personliga förolämpningar mot någon , hatretorik och trolling.—