De bästa klasserna i 'Dragon Age: Inquisition', rankade

Dragon Age: Inquisition är älskad, klar och enkel. Den tredje delen i BioWares fantastiska action-äventyrs-RPG-serie Dragon Age ger spelaren chansen att bygga en karaktär som kommer att fungera som inkvisitor för att rädda kontinenten Thedas. Ett massivt, magiskt hål har dykt upp på himlen, och bara du kan stänga det med den kraft du på något sätt har förvärvat och inte kan minnas att du fått.

Som vilken som helst Dragon Age spel kan du välja din karaktärs ras, klass och bakgrund, som var och en ger dig lite olika dialogalternativ, fördelar och nackdelar, uppdrag och till och med romantiska alternativ . Tillgängliga rustningar och vapen kommer också att bestämmas efter klass, och strid kommer att kännas helt annorlunda beroende på vad du väljer.

För att hjälpa dig reda ut allt, här är de bästa klasserna i Dragon Age: Inquisition , rankad.



3. Krigare

Iron Bull i Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

komi kan inte kommunicera

Krigarklassen i Dragon Age: Inquisition är ganska klumpig. Tvåhandsvapen gör att du rör dig mycket långsammare än dina partimedlemmar, och svärd-och-sköld-mekaniken är okej, men fortfarande inte bra. När du bygger din karaktär väljer du det ena eller det andra, och det finns få möjligheter att ändra dig under spelets gång.

Om du vill spela en stridsvagn och skicka dina partimedlemmar i strid för att göra de nära träffarna så att du kan stanna där du är och orsaka stor skada medan du håller dig på fötterna, även om alla andra är nere, då kan krigarklassen vara en bra val – men se upp med hastighetsproblemet. Du kanske är bättre tjänad att ta med dig Cassandra eller Iron Bull som vanlig partimedlem.

För spelare har krigare tre specialiseringar inom Dragon Age: Inquisition .

Mästare använder sina rustningar, vapen och vaksamhet för att undvika attacker och skydda sina allierade, och tjänar främst som försvarare. Reavers trivs med blodsutgjutelse i strid och blir allt mer brutala när deras fiender faller, speciellt om de själva har tagit slag ( liknande Barbarians i Dungeons & Dragons ). Tempelherrarna är specialiserade på att bekämpa magiker och demoner, vilket gör dem särskilt effektiva mot magi när de strävar efter att skydda sina allierade på fältet.

2. Mage

Vivienne i Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

Magiker är stationära i Dragon Age: Inquisition , så det lönar sig att använda den taktiska kartfunktionen och placera dina partimedlemmar exakt där du vill ha dem i strid, oavsett om din inkvisitor är en magiker eller om du har en magisk NPC (Dorian, Vivienne eller Solas) i ditt parti. Den här klassen träffar snabbare än krigare, men magiker är bättre för avståndsattacker än närbildsstrider, och det är lätt att fastna mitt i en besvärjelse medan du blir påkörd av en fiende.

För spelare har magiker tre specialiseringar i Dragon Age: Inquisition .

Knight-Enchanters kallar fram blad från Fade för att pryda sina magiska stavar, och de är specialiserade på skydd. Rift Mages hämtar på samma sätt kraft från Fade, men de använder faktisk materia från riket i sina attacker eller vrider slöjan till ett vapen för att förstöra sina fiender. Necromancers skrämmer sina fiender halvt ihjäl (bokstavligen) och kallar andar för att hjälpa dem i strid, förutom att de orsakar explosioner när motståndare dör för att skada andra i närheten.

1. Rogue

Varric i Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

Rogues är den överlägset bästa klassen i Dragon Age: Inquisition . Det finns två typer: skurkar med dubbla hjul, som arbetar med dolkar, och bågskyttar, som arbetar med pilar och bågar. De förra är bättre för attacker på nära håll och de senare är bättre för attacker på avstånd, men båda ger snabb, upprepad skada.

De två NPC-skurkarna in Inkvisition är Varric och Sera, som båda tar med sig unik dialog och färdigheter till festen – men spelare som väljer den oseriösa klassen kan röra sig snabbt och fritt i strid, vilket är sin egen sorts kul.

Som de andra två klasserna i Dragon Age: Inquisition , skurkar har tre specialiseringsalternativ för spelare.

Artificerare använder fällor och mer för att vända stridens ström till deras fördel, medan lönnmördare är snabba och dödliga, flyger och ut ur skuggorna och till och med utsätter indirekta dödsstötar när de är säkra någon annanstans. Stormar använder alkemi för att dölja sig själva i frost eller lågor och gör elementär skada på fiender när de vadar direkt in i striden.

(utvald bild: BioWare)