Jag är en dålig flicka. Jag gjorde något med Dödligt företag som ingen borde göra.
Trots att mina vänner insisterade på att de inte skulle prova det, att de inte skulle kunna hantera känslan (jag har precis ätit två ätbara saker, min ena vän sa, jag kan få psykos), fortsatte jag och gjorde det ändå. Jag låste in, startade upp Dödligt företag , och satte på en enhet som alla varnade mig för att inte använda.
Och jag hade en viskning. Nu kan jag inte spela Dödligt företag på något annat sätt - inte utan denna speciella fäste.
Ja, du kan spela Dödligt företag i VR
Tidigare den här månaden tog jag fram min Oculus Quest, borstade bort dammet och började använda virtuell verklighet igen. En vän pluggade min VTuber avatar in i VRChat , och efter att ha hängt med några knoppar som en anime succubus, ramlade jag snabbt ner i kaninhålet för virtuell verklighet. Bara en vecka senare upptäckte jag Dödligt företag inofficiell VR-mod, som låter spelare hoppa in Dödligt företag med ett VR-headset.
trolls 3 streaming date
Och allt jag kan säga är... wow. Upplevelsen är otrolig.
LethalCompanyVR utvecklades av DaXcess, och modden är relativt ny: GitHub säger att dess 1.0 släpptes först den 13 januari 2024. Det är otroligt lätt att installera ; allt du behöver är ett PC VR-headset eller ett bärbart VR-headset som kan länkas till en PC (som Oculus Quest). Därifrån, använd bara en mod-hanterare som r2modman för att installera filerna, starta upp spelet i icke-VR för att slutföra installationen, och du är klar. Välkommen till VR Dödligt företag .
DaXcess mod har börjat ta fart under de senaste två veckorna, delvis tack vare innehållsskapare som Jameskii, som laddade upp en populär YouTube-video som heter Lethal Company men i VR. Videon visar en del av spelet du kan förvänta dig, även om det är lite svårt att förklara moddens fördjupning och överklagande enbart genom video. Så där bilder misslyckas, låt orden fylla i luckorna.
var kan jag se heartland säsong 17
Du måste spela Dödligt företag med ett VR-headset. Nu.
Dödligt företag VR-mod placerar spelare direkt in i spelet som anställda för företaget, där de kan använda sina VR-kontroller för att fritt interagera med världen. Du kan vifta med händerna och armarna, peka med fingrarna och till och med härma det ikonisk Dödligt företag dansa , allt från din stol. Spelet placerar också dina UI-element direkt på dina händer, så att du enkelt kan vända handleden för att titta på tiden på dygnet eller dina lagerplatser.
För att interagera med världen måste du manuellt sträcka dig över och ta tag i saker. Du kommer att plocka upp skrot för hand, skaka och styra en sprayburk med handleden och flytta din ficklampa i valfri riktning med händerna och armarna. Du kan till och med svänga din spade med dina egna axlar, om du vill simulera den verkliga känslan av att döda en hamstringsbugg med en kamp-eller-flykt-skur av adrenalin. hurra!
Den bästa delen av VR Dödligt företag är inte dess interaktivitet, utan snarare vad den ger. Som du säkert kan föreställa dig är det extremt uppslukande att spela ett samarbetsutforskningsspel för skräck i VR. När jag vandrade genom ett förmörkat experiment, fruktade för dessa kolossala ögonlösa hundar, slogs jag av hur naturtrogen Dödligt företag världen kändes plötsligt. Det var som om jag faktiskt plågades på den här ensamma, övergivna planeten, tvingad att utföra underfundiga uppgifter för ett företag som inte brydde sig om om jag levde eller dog.
Det var inte bara planetens yttre som drog in mig. Dödligt företag skrämmer mig sällan, men att krypa genom bunkrarnas mörka, trista korridorer, omgiven av omgivande morrar på alla sidor? Jag kände mig faktiskt rädd. När jag hörde en dumpare på avstånd, eller såg en Bunker Spiders kontur längs en mörk korridor, klämde hela min kropp ihop och vände sig bort av skräck. I ett ögonblick talade jag för högt, och en dumpare kom rakt emot mig. Jag visste att jag var klar, så jag skrek och tände min ficklampa och riktade den direkt mot honom.
Jag gjorde inte det här för att jag ville hitta ett sätt att fly. Nej, jag ville bara se Thumperns ansikte innan han dödade mig. Jag visste att det skulle skrämma mig mindre om jag såg honom närma sig mig i ljuset än i mörkret. På ett sätt är det precis därför jag älskar Dödligt företag VR-upplevelse. Det förstärker faktiskt Zeekerss ursprungliga avsikt: En tyst, omgivande, men djupt oroande skräckupplevelse som gör dig nervös varje steg på vägen, vare sig det är att krypa genom en herrgårds mörka korridorer eller få dina ben knäckta av en hungrig skogsvårdare.
control z säsong 4
Oroa dig inte, du kommer fortfarande att dö i VR
(Zeekerss)
LethalCompanyVR öppnade nya sätt att uppleva Dödligt företag . Visst, det inkluderade enkla saker, som att gestikulera med min arm mot en Dropship-leverans på avstånd medan jag fick ögonkontakt med en vän, eller att landa på företagets planet och höra företagets hungriga gurgl från alla håll. Men det är LethalCompanyVR:s rörelsefrihet som verkligen drog mig djupare in i Zeekerss värld. Eftersom jag kunde svänga mina armar och huvud i hela 360 grader kunde jag kika över hörn i korsningar, lysa med min ficklampa åt vänster och höger i mörkret innan jag valde en riktning att utforska. När ett monster lurade genom en korridor kunde jag fortsätta röra mig framåt medan jag kollade bakom mig, tittade efter dess konturer i mörkret medan jag fortfarande lyser fram min ficklampa.
Headsetet gav en taktisk fördel utan att bryta spelet – som när jag stötte på en Coilhead och blockerade dörröppningen från en återvändsgränd. Om du inte har träffat ett av dessa hemska, fjäderhalsade monster än, är de lite som de gråtande änglarna från Läkare som . Du måste hålla en siktlinje mot dem så mycket som möjligt och stoppa deras rörelse. Annars kommer de att göra ett utfall mot dig och döda dig. Coilheads är lika farliga som de låter, och ändå kunde jag dra in denna Coilhead i en återvändsgränd genom att snabbt lyfta mitt huvud mot taket och sedan stirra tillbaka på honom, hålla hans rörelser begränsade och kontrollerade. Så småningom kom en vän till mig och jag flydde in på en catwalk.
Men tyvärr var det en del felkommunikation mellan oss två och jag gick av misstag baklänges in i en Hygrodere. Den slemmiga klatten förtärde mig snabbt och jag dog. Hoppsan.
stanley drickskopp
I ett nötskal, alltså Dödligt företag i VR. Ditt sovrum försvinner och lämnar dig med den trista, rovdjursvärlden Experiment, March och Dine. Dessa mörka, trista bunkrar känns omslutande nu, och att nå skeppet känns som ett ansträngande maraton (delvis för att du regelbundet svänger runt med armarna i mörkret och bränner en respektabel mängd kalorier).
Dödligt företag är en ännu ensammare värld i VR, ett hemskt, kapitalistiskt helveteslandskap där varje hot känns mer verklighetstroget än någonsin. Men hallå, du kan åtminstone göra dansen med dina egna armar och händer nu. Och det är ganska snyggt.
(funktionsbild: Zeekerss)