De Far Cry serie är där uppe med Ramla ut en av de mest framgångsrika videospelsserierna genom tiderna. Om jag var den mest framgångsrika videospelsrecensenten genom tiderna, kanske jag skulle kunna rangordna spelen sämst till bäst på ett sätt som alla håller med om.
Jag är helt topp tio, men bäst? Jag vet om det. Okej, topp 15. 200. Jag är på listan någonstans?
9. Far Cry: New Dawn
(Ubisoft)
Det är naturligt att en omarbetning av en postapokalyptisk version av Far Cry 5 's värld skulle vara lika framgångsrik, eller hur? Far Cry 5 var en dundersuccé. En omedelbar GET. Landskapet var ikoniskt, spelet var på toppnivå och antagonisterna var några av de bästa i serien.
Men nej faktiskt. Far Cry: New Dawn var långt ifrån storheten i seriens femte del. Det kärnsprängda landskapet saknade frodigheten och livet i originalspelet och lyckades inte skapa något intressant ur spillrorna. Visst, neonfärgerna var snygga, men det var ungefär det enda den hade för det. Vad gäller spelets historia? Inget att skaka en vässad pinne åt.
filmer som interstellar
8. Far Cry Primal
(Ubisoft)
Far Cry Primal lyckades rycka nederlaget ur segerns käftar. Spelets koncept är 5 stjärnor av 5. Ett videospel som utspelar sig i förhistorien? Ingen fancy-dans plot behövs! B.C. tider var Far Cry I verkligheten! Ändå, medan det var intressant att springa runt i djungeln och ta sig an ursprunglig flora och fauna, lyckades spelet inte få kontakt med spelaren på något större sätt på grund av den tunna berättelsen. Det som kunde ha varit en fascinerande utflykt in i våra förfäders liv förvandlades till en kakofoni av grymtningar från karaktärer som var för tunna för att relatera till, för att inte tala om att hela spelet kändes som en reskal av Far Cry 4 . Klassisk Ubisoft brist på kreativitet just där.
7. Far Cry
(Ubisoft)
Kredit där kredit förfaller: Originalet Far Cry startade det hela. Naturligtvis lider spelet av första i franchise-syndromet. Skaparna av serien gjorde något av ingenting, men spelets grova kanter saknade den finjusterade mekaniken från senare avsnitt. Spelets frustrerande svårighet gjorde det inte heller någon tjänst, och dess oförlåtande smygmekanik gjorde det till en upplevelse med kontroller som försökte smyga runt fiendens baser. Bättre att gå i flammande vapen. Det är det enda riktiga alternativet.
6. Far Cry 6
(Ubisoft)
Inte ens den härlige Giancarlo Esposito kunde rädda Far Cry 6 från det mediokra spelandets dvala. Det var i huvudsak en copy/paste av tidigare Far Cry spel och är fortfarande ett av de mest iögonfallande exemplen på Ubisofts frustrerande vana att packa om gamla spel med kosmetiska förändringar. Spelets skurk var en räddande nåd, även om Esposito inte fick så mycket skärmtid som en skådespelare av hans kaliber förtjänar. Spelet såg underbart ut, men det var frustrerande med tanke på att ett av huvuduppdragen var att elda på ett tobaksfält med en eldkastare. Det skulle vara coolt om vi inte redan hade bränt in ogräsfält Far Cry 3 . Kokainfält i Far Cry 4 . Påhittade drogblomfält i Far Cry 5 . Du förstår idén.
5. Far Cry 2
(Ubisoft)
Far Cry 2 var lätt en av de mest uppslukande, om inte DEN mest uppslukande i hela serien. Vilket annat spel på den här listan tvingade dig att bekämpa skurkar och malariasymptom samtidigt? Till skillnad från de smarta videospelskartorna från tidigare bidrag, Far Cry 2 gav dig inget annat än en riktig karta och GPS-spårare. Spelet saknade den överdrivna tonen i senare bidrag, men det kanske inte är en dålig sak? Kanske Far Cry serier skulle kunna läkas genom att återvända till verkligheten snarare än att resa längre på den neondränkta apokalypsens galna väg.
4. Far Cry 3: Blood Dragon
(Ubisoft)
På tal om neondränkt galenskap, Far Cry 3: Blood Dragon har gått in i chatten. Detta lagom stora spel var en skarp avvikelse från tonen i de viktigaste franchisespelen. Men om du köpte in det fanns det få saker som var mer givande. Vad kan vara bättre än att sjuka en bokstavlig laserstråleskjutande dinosauriedrake på de olyckliga vakterna på en fiendebas? Ingenting. Det är vad. Spelet är en överlägsen 1980-tals cyberpunklägerfest. Det är fantastiskt roligt, och allt ett videospel borde vara. Det enda brottet? Det är för kort.
3. Far Cry 4
(Ubisoft)
Efter avslutad Far Cry 3 , jag blev HYPAD för Far Cry 4 . Jag trodde att spelets smarta antagonist och vackert återgivna Himalaya-värld skulle vara en förbättring på alla sätt som öppnar den tropiska fördärvet av seriens tredje del. Jag blev inte helt sviken, men jag blev... lite besviken. Missförstå mig inte. Miljöerna var vackra. Spelet var roligt. Historien var ... bra men inte riktigt bra. Pagan Mins sällsynta framträdanden gjorde honom mindre av ett hot än Far Cry 3' s skrämmande Vaas Montenegro. Han hade all karisma men mindre av tänderna. En berättelse är trots allt bara så bra som sin skurk.
2. Far Cry 3
(Ubisoft)
baka av tv-serier
Det tycker jag personligen Far Cry 3 har den bästa huvudpersonen och kanske antagonisten i franchisens historia. Vaas Montenegro är benhård från sitt första framträdande, första gången jag någonsin blev chockad av en skådespelares framträdande i ett tv-spel. Jag kom att utveckla en osannolik kärlek till spelets fratboy-huvudperson. Det var första gången jag någonsin kände en stark narrativ båge från en förstapersons synvinkelkaraktär. Att uppleva Jason reagera med skräck och illamående efter att ha tvingats döda en person var en smart berättelse som väckte sympati för karaktären i mig. Det var uppfriskande att se den rädda ungen förvandlas till en machete-svingande, benknäckande badass i slutet av matchen.
1. Far Cry 5
(Ubisoft)
Medan Far Cry 3 är en personlig favorit tror jag att serien som helhet nådde sin spets med den femte delen. Det tredje spelets huvudkaraktärer gjorde det speciellt för mig, men själva spelmekaniken var mindre finjusterad än den hos Far Cry 5 . Den läskiga Seed-familjen, även om den inte är riktigt Vaas, är fruktansvärt skrämmande och intressant. Och vad gäller spelets värld? Ikonisk. Det amerikanska mardrömslandskapet var lika mycket av en fantasiflykt som det var en samhällskritik av landets bistra realiteter. Far Cry 5 gör vad konst ska: underhålla konsumenten samtidigt som han kommenterar nuet. Denna speciella kommentar skrevs i fetstil, kursiv stil och med stora bokstäver.
(utvald bild: Ubisoft)