Scavengers Reign ges en chans till inlösen. HBO Max Original släpptes på Netflix i en handfull regioner och skulle kunna återvända för fler säsonger om det presterar.
Vi satte oss ner med medskaparen Joe Bennett och den exekutiva producenten Sean Buckelew för att diskutera programmet som går med i Netflix, dyka in i en del av programmets design och lore, framtiden för programmet med säsong 2 förhoppningar på Netflix, om programmet kommer att rullas ut till fler regioner, och varför Netflix är ett perfekt hem för serien.
Obs: Den här intervjun har redigerats för tydlighetens och korthetens skull.
WoN: Jag är säker på att många kommer att få se programmet för första gången, och det var verkligen första gången jag någonsin fick uppleva det här i Storbritannien. Får jag fråga om din reaktion sedan programmet började? Jag märkte att du fick mycket beröm av Guillermo del Toro själv.
ny säsong av den stora brittiska bakshowen
Joe Bennet : Ja, nej, det har varit bra. Den kändes väl mottagen men jag älskar den än så länge.
Sean Buckelew: Ja, och jag skulle säga att eftersom det hade den här lite udda lanseringen på Netflix, har vi haft så mycket stöd från fans som typ upptäckte det tidigare och har dykt upp för att öka det. Det var en del av hur det hamnade på någon som Guillermo del Toros radar. Han hade redan sett den, och när vi gjorde en video där vi sa att den fanns ute på Netflix retweeted han den. Så det var coolt.
WoN: Det har varit en lång resa att komma till punkten att gå med i Netflix – kan du ge mig en tidslinje för hur showen har utvecklats från en kortfilm om AdultSwim till serien fram till nu?
JB: Ja, det var någon från Adult Swim, jag hade gjort ett par saker för Adult Swim tidigare, det mesta var i komedivärlden, som hade nått ut till Matt Harrigan och sagt, vill du göra ännu en kortfilm med oss?
Och jag gav honom den här idén som inte var en komedi, och det var en mer visuell berättelse, bara något som jag ville prova på nytt och var exalterad över. Jag tror att det berodde på att det var ett så litet potatisprojekt; han var som, jag bryr mig inte.
Jag hade arbetat med Charles [Huettner – medskaparen av Scavengers Reign ] på ett projekt innan dess. Och så jag nådde ut till honom, och så började vi utveckla det korta och, du vet, verkligen lutar åt, typ, hur mycket kan man säga bara visuellt utan att ha dialog? Och så småningom, när vi lämnade in den. Mike Laza, som drev Adult Swim vid den tiden, såg den och tyckte att det här kunde vara en show. Kan vi göra det här till något?
Och, du vet, jag tror att de är, det enda var att de ville ha dialog och typ mer, inte skulle säga som traditionella berättelsebågar, men precis som att du inte kan ha en fullständig show utan dialog. Och jag tror att det var tanken. Så här i efterhand är jag glad för jag tror att det bara skulle ha tagit oss snabbt.
Så vi gjorde piloten med Adult Swim. Det här var den tid då Adult Swim och HBO Max precis hade gått samman, så det var bara den här typen av ständiga lugn, och ingenting var på gång. Sedan, efter en tid, sa de, jag tror inte att vi kommer att göra det här till en show, och vi satt bara där i ett eller två år.
Sedan sträckte sig Billy Wee och Aaron Davidson, som jobbade på HBO Max, ut och ville göra det till en serie. De gav oss en chans, och det var riktigt skönt att de litade på det vi gjorde.
WoN: Jag bjöd på allt på en enda dag, och jag tyckte att det var obevekligt och vackert. Mot slutet var jag utmattad på ett bra sätt. Jag menar, den planeten kastar mycket på dig. Jag hoppas att det är en komplimang att säga att jag tyckte det nästan var som en utökad serie av en Kärlek, död och robotar episod. Jag undrade om du skulle kunna göra en snabb pitch för alla som fortfarande sitter på stängslet och inte har kollat på det på Netflix än.
SB: Jag tror att jag skulle säga att det är som en dokumentär av främmande natur, och till skillnad från, jag tror, många andra liknande actionöverlevnadsberättelser, är den på en plats där det inte finns något moraliskt gott och ont. Det är bara de här människorna som försöker ta sig igenom den här typen av känslolöst obeveklig och kaotisk värld, som jag tycker är ibland underbar och vacker och ibland typ mordisk och skrämmande.
Och det har fin animation som vi jobbat hårt med. Det är min pitch.
WoN: Jag tittade igenom en ett löjligt långt stycke om Vulture som beskriver bestiariet för din show. Hur mycket inspireras av dokumentärer, som du nämnde, och hur mycket beror enbart på lagets fantasi?
JB : Jag menar, allt är påhittat, men vi plockade definitivt körsbär från en massa saker från naturdokumentärer och sånt. Det var en riktigt rolig process i början när vi designade koncept och byggde ut ekosystemen, det var ungefär som, okej, den här varelsen matchar det här lövverket och matchar det här. Sedan, därifrån, räkna ut som, ja, vad är det för slags symbiotiska relationer mellan dessa saker, och hur fungerar de? Vad är det för funktionalitet och vad är syftet med de på planeten? Men då, kan den funktionen användas för en av karaktärerna som de skulle kunna använda? Vilken typ av verktyg kan de använda den här saken till?
SB : Ja, och jag kände när vi skrev det, du kom in i det med ett mål, och då är det som att komma på något som att använda en växt eller ett djur som ett verktyg. Sedan efter det bygger du hela cirkeln av hur detta, om det har den här applikationen, som vilken funktion skulle det tjäna i naturen? Jag skulle säga att olika delar av dessa pusselbitar skulle komma in vid olika tidpunkter där det ibland skulle vara som att här är ett djur som skulle kunna fungera så här. Hur kunde en berättelse komma dit och använda den?
Joe, du hade den här teckningen, jag minns väldigt tidigt att jag tänker på mycket som var som att ta det här konceptet med riktigt små saker. Som jag tror att du hade tagit som ett mikroskopiskt foto av liknande pennspån eller något. Det var bara dessa superduper, högupplösta bilder och var verkligen en liten sak som har blåst upp riktigt stort. Sedan gjorde du en ritning där det var som om två små figurer var i mitten. Så det var som, åh, du går genom den här dalen av pennspån som gör dessa konstiga former. Det härrör från verkligheten, men det är som att vända på skalan.
Vi pratade mycket om det, som att ta en liten sak och göra den riktigt stor eller att ta en stor sak och göra den riktigt liten och som att rekontextualisera, som kan lägga till ett slags fantastiskt element till ett observerbart fenomen på jorden som är den typ av inspirationspunkt.
sista stopp taylor pussel
JB : Det fanns så mycket att hämta från naturen på jorden. Det var nästan omöjligt att komma på saker som inte redan fanns på någon form eller sätt. Vi lutade oss in i det på ett stort sätt. Jag skulle också säga att mycket av det bara berodde på känslan av att det var precis, okej, det är utgångspunkten för det här. Inspiration är precis som en viss känsla. Jag pratade om det här tidigare, men när jag var liten fanns den där scenen i Lion King när Rafiki är uppe i trädet och han målar Simba på trädet. Jag minns att det resonerade
med mig på ett så stort sätt som var bortom handlingen; det var miljön som var en så effektfull sak för mig, att höra den typen av regn som smattrade och höra, jag menar, precis som att den typen av saker var enorm.
Det var trevligt eftersom vi, parallellt med berättelsen, författarrummet och att bygga upp dessa karaktärsbågar, också hade vårt designteam, och vi hade många konstnärer som arbetade med planens kärna och vad den innebar och allt det där stoppa. Det var väldigt lätt att blanda de där sakerna när vi behövde.
WoN: Så det låter som att listan med 54 varelser [förtecknade i Vulture Bestiary] lätt kunde ha varit, du vet, fyra eller fem gånger gånger under den faktiska utvecklingsprocessen.
SB : Ja, vi hade den här fantastiska artisten som heter Caleb Wood, som är den här fantastiska animatören. Han gjorde ett tag bara sidor med varelser eftersom han är en så bra animatör; det var också som, här är en sekvens av liknande, här är ett träd, och här är hur det är som en planta, och så här är det senare och här är vad det gör. Och jag kände att vi försökte göra lite liknande, kan vi hänga ett helt avsnitt på det här trädet? Och så skulle vi vilja gå ner i en hall och gå, nej, inte riktigt. Men trädet är sjukt. Jag känner att vi inte gillar att slösa bort något, så det dyker upp någonstans.
teater 3000
Vann: När jag går vidare till säsong 2-potentialen, tror jag att många personer i laget har talat i intervjuer mot slutet av förra året att ni hade flera säsonger utarbetade. Har den typen av ändrat omfattning sedan dess?
JB : Det har inte förändrats för mycket. Vi hade en färdplan, men om vi höll det lite som löst och flytande, jag tror att det alltid var fördelaktigt att vi kunde ändra saker i sista sekund. Ingenting behöver kännas som om det är hugget i sten förrän bilden låser sig tills det är i slutet.
Så vi har idéer. Det finns bara så mycket vi kan säga om säsong två eller vad som helst, men återigen, det beror egentligen bara på om vi får det eller inte. Om tillräckligt många tittar på den här saken hoppas jag att de gör det.
SB : Det finns människor som, sedan den har kommit ut, är ungefär som, för det första tror jag att den ofta listas som en begränsad serie, vilket inte är sant. Vi skrev det i vetskap om att shower ställs in under streamingtiden. Så vi tänker, låt oss göra det här på ett sätt där om det här är allt vi kan göra, kommer vi inte att känna att vi gjorde ett billigt, som att vi slänger historien på vägen. En komplett båge inom säsongens sammanhang.
Jag kommer att säga, ja, säsong två, om det kunde gå, skulle det vara det jävla coolaste någonsin. Ledsen. Vi har bara sett 20 kvadratkilometer av planeten. Det finns fortfarande så mycket att utforska.
Men jag tror att vi är som alla andra där det är; Jag skulle aldrig vilja göra en säsong åtta om det kändes som att vi bara hade slut på idéer.
Vann: Har Netflix gett dig någon indikation på hur framgång ser ut, eller är det bara så att du bara måste driva ut det och få det trendigt och så? Vad gör Netflix till ett bra potentiellt hem?
SB : Jag tror att det bara är om det tas emot väl av deras publik eller inte.
Det som är bra med Netflix är att det har så många intilliggande program. Jag menar, som du nämnde, Kärlek, död och robotar . Jag tänker för oss; det är som Blåögd samuraj och Hemlig och alla dessa program som vi tycker som, om du gillar den showen kan du rulla direkt in i Scavengers, och du kommer att gilla den också.
Vi är verkligen glada över att vara i sällskapet med de andra programmen, och jag hoppas att framgången för den vuxna animationspublik som Netflix har byggt kommer att reagera positivt. Jag kan inte föreställa mig att det är mycket mer än så.
WoN: Bortom den hoppfulla säsong två, märkte jag i Reddit AMA du gjorde förra året att många efterfrågade konstböcker och ljudspår. Har du några uppdateringar överhuvudtaget om dessa?
bi och valpkatt gjutna
SB : Det finns en soundtrack på Spotify , men vi skulle älska att göra något som en vinyl och typ få några papperskopior av dessa saker där ute.
Konstboken är definitivt fortfarande en plan. Det som är galet med showen är att det som allmänheten har sett bara är toppen av isberget. Jag menar, vad gäller mängden konst och grejer som vi har skapat, det är bara enormt. Den här boken skulle vara som en bok med allt det där. Vi var bara väldigt kräsna om vad som faktiskt var, kanonen för vad som tog sig igenom och allt. Så ja, det finns fortfarande en plan för att rulla ut allt det där.
WoN: Jag undrade också om du vet om showen kommer att rullas ut till fler regioner. Jag tror att den bara är låst till fyra för tillfället.
SB : Jag tror det. Jag vet att det finns en plan för att det ska bli mer av en världsrelease, men jag tror inte att vi har några specifika datum för när det blir. Jag skulle säga att våra meddelanden just nu huvudsakligen är så här: ju fler människor tittar på det nu, desto mer sannolikt är det att det kommer att expandera och krydda och allt annat.
Hoppas du Scavengers Reign förnyas på Netflix? Låt oss veta i kommentarerna.