När jag gick till min visning av Blixten , mina förhoppningar var inte otroligt höga. Mellan filmen som var under utvecklingshelvete i flera år, Ezra Millers bisarra brottsrunda mitt under inspelningen och DC:s meritlista för att leverera ett inte litet antal undermåliga filmer, tänkte jag Blixten skulle vara två och en halv timme av non-stop, svåröverskådlig galenskap.
Men jag blev positivt överraskad när jag upptäckte att jag hade fel. Ungefär.
Utan att gå in på spoilers kände jag att föreställningarna var anständiga till bra; historien, även om den var lite komplicerad och ibland invecklad, visade upp de bästa punkterna i Flashpoint-historien; och den levererade ett känslomässigt slut som överträffade de flesta av DC-filmerna som kom före den. Men den enda aspekten av filmen som var en total, obestridlig besvikelse var de visuella effekterna som skräpade ner hela filmen. Medan det har funnits några fruktansvärd CGI i andra DC-filmer (tittar på dig Batman v. Superman: Dawn of Justice) , ingenting kunde ha förberett mig på vad jag skulle få av en film som kostade 200 miljoner dollar att göra.
Som en lök, Blixten 's fruktansvärda CGI har lager i sig
En av de mest omtalade scenerna med sämsta CGI:n kommer alldeles i början av filmen. När han äter frukost, uppmanas Barry Allen av Bruce Wayne att rädda ett sönderfallande sjukhus i Gotham City. När man räddar patienterna faller flera barn från himlen i en mardrömslik sekvens där de ser ut som den första versionen av de Skymning bebis .
Uppenbarligen kunde de inte kasta riktiga bebisar från en skyskrapa, men med de miljoner dollar som sjunkit in i filmen sedan 2021, kunde de ha gjort det lite bättre än att få det att regna Renesmee-kloner.
En anledning till att filmens VFX blev så dålig som den var kan vara på grund av dess kaotiska produktion. Enligt Vi har täckt detta , filmens ursprungliga inspelning ägde rum 2021 i London, Edinburgh och Glasgow, men historien ändrades uppenbarligen efter inspelningen, vilket kan ses genom händelserna i filmen. Dessutom fanns det massor av cameos mot slutet av filmen från karaktärer vars likhetsförhandlingar kan ha kommit ner till tråden och tvingade studion in i en otroligt snäv deadline där de var tvungna att få dem att se så bra ut som de kan.
(Warner Bros.)
En annan anledning kan vara att Weta Digital, VFX-företaget som arbetade med Man of Steel, Batman v Superman och Zack Snyder's Justice League, nu enligt uppgift har riktat sin enda uppmärksamhet mot James Camerons Avatar filmer, så Warner Bros. var tvungen att vända sig till mindre erfarna VFX-artister för att avsluta Blixten . Och även om det är fantastiskt att ge blivande artister sin chans i den stora ligan, var resultaten här helt enkelt pinsamma.
Det är svårt att förneka att VFX in Blixten kan framstå som kusligt ibland, men tydligen var det tänkt att det var så (???) - åtminstone enligt filmens regissör Andy Muschietti. På frågan om den regnande babysekvensen av io9 , förklarade Muschietti, Tanken är naturligtvis ... vi är i Flash-perspektivet. Allt är förvrängt när det gäller ljus och texturer. Vi går in i denna 'vattenvärld' som i princip finns i Barrys POV. Det var en del av designen så om det ser lite konstigt ut för dig så var det tänkt.
Lyssna, jag är ingen VFX-artist och jag har inte regisserat några filmer med stor budget, men det verkar vara ett ganska taskigt svar. Det är ingen hemlighet att bildkonstnärer är överarbetade, men jag skulle tro att Warner Bros. kunde punga ut några fler mynt för att inte ge mig hemsökande bebismardrömmar under de närmaste månaderna.
(utvald bild: Warner Bros. Pictures)