Skådespelaren 'Baldur's Gate 3' berättar hur det skiljer sig att filma sexscener för TV och film från TV-spel

Under tidig åtkomst och släppandet av Baldur's Gate 3 , många av spelets röstskådespelare har engagerat sig med fans på sociala medier. Dessa interaktioner kommer inte bara från Origin-karaktärer och spelets berättare, Amelia Tyler. Skådespelare som spelar stora antagonister och Tavs (anpassade karaktärer) är också med på det roliga. Förutom att fungera som röst och kropp för Tav No.1 (av sju), arbetade Joshua Wichard som en föreställningsregissör – och en motion-capture (mocap) skådespelare för de flesta av spelets sexscener. Wichard har ofta retat en version av ja till och med den där, och har varit väldigt öppen med fansen. Detta inkluderar att svara på frågor om hur det är att spela in sådan rodnadsvärd film.

Wichard började på TikTok tidigt 2020 för att dokumentera sin tid som mocap-artist. Men sedan BG3 släpptes, har hans inlägg fokuserat på hans arbete i Dungeons & Dragons dator-RPG. Den 8 augusti öppnade Wichard upp om sitt deltagande i romansscenerna. Närmare bestämt om hur de jämför med att filma intima scener för film och TV. Mellan då och en uppföljningsvideo den 30 september avslöjade han mycket om sin erfarenhet av Larian Studios och mocap arbete .

@joshwichard Jag pratar om att jag ska göra intimitetsrörelsefångaren för Baldurs Gate 3. Det stämmer. Allt av det. Björnen, kejsaren, följeslagarna. #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #dnd #drakar och demoner #Videospel #TV-spel #spel #mocap #motioncapture #röstagerande #skådespelare ♬ originalljud – Josh Wichard

Efter att ha arbetat med Larian som Tav No.1, kontaktade de Wichard om att agera i spelets ångare inspelningar. Dessa scener skulle innehålla en intimitetskoordinator, en (relativt ny) branschstandard för TV/film, men ovanlig i videospel. Fram till denna punkt hade han aldrig arbetat med en intimitetskoordinator tidigare. Eftersom han tyckte om att arbeta med Larian gick Wichard med på att gå med i teamet som väckte liv i dessa romantiska scener.



Mina tankar var att det förmodligen skulle bli mindre besvärligt än TV-intimitet eftersom jag faktiskt inte behöver vara naken. Jag har på mig en motion capture-dräkt och du upptäcker snart att den fortfarande är besvärlig ... bara på sitt eget unika sätt.

Sträckning före spelet

Dricker och pratar med Shadowheart.

(Running Studios)

sportdokumentärer

** Spoilers för Baldur's Gate 3 .**

Några av karaktärerna Wichard spelade (i mocap) i dessa scener var Wyll, Astarion ( inklusive bengrejen ), Harleep, Kejsaren, Minthara och människan Halsin. Om du har sett mer än en karaktärs romantiska scener vet du att de varierar stort. Vissa har sex rakt ut genom porten, medan andra är tysta stunder av sårbarhet på kläderna. Utmaningen och det roliga för honom började med den första fotograferingen. Wichard avslöjade att hans första intima scen spelade Kejsaren— skumtentakler och allt . Han noterade att han inte är säker på att den bakom kulisserna någonsin kommer att se dagens ljus.

Innan de började inspelningen fick artisterna en buffé med friskare alternativ. Dessutom fick de tid med storyboards av konstnären Dave Stokes . Wichard uttryckte tacksamhet när han tittade på Stokes konst eftersom det hjälpte till att ge tydliga anvisningar om vad Larian behövde från skotten. Han berättade att i andra projekt, (inklusive med stora studior som Warner Bros.) innehåller storyboards ofta stickfigurer på Post-it-lappar. Detta hjälpte särskilt under komplicerade scener som Gales gudsläge .

@joshwichard Jag kan inte hitta kommentaren om vem som frågade efter detta – men här är en snabb video om den fantastiska storyboardartisten Dave Stokes och hans fantastiska arbete på Baldurs Gate 3! Följ honom på instagram! #röstskådespelare #Videospel #TV-spel #spel #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #drakar och demoner #dnd #motioncapture #mocap ♬ originalljud – Josh Wichard

Wichard förklarade att varje inspelning innehöll tre personer förutom honom själv och Saskia Allen (prestationspartnern) . Denna line-up inkluderade en performance director (vanligtvis Greg Lidstone), en mocap ingenjör och en intimitetskoordinator (Enric Ortuno eller Asha Jennings-Grant). Den här gruppen är väldigt liten till skillnad från TV där många fler människor hänger runt. Det gjorde den spända situationen lite lättare.

Den nitty-gritty av motion capture sex

Astarion utekväll efter Tielfing-festen, Baldur

(Running Studios)

Att göra motion capture intimitet är väldigt konstigt eftersom du helt enkelt inte känner dig särskilt sexig alls. [Du har] på dig en hudtight kostym täckt av prickar. Du har ett gäng människor som tittar. Det är som fyra personer som tittar. […] Du avslutar scenen och du saknar prickar och du vet, de har prickar på dem som är dina.

sarah j maas kontrovers

Efter att scenen och avslutande T-pose är klar, finns det en period då de bara ger varandras prickar tillbaka. På grund av den ständiga närheten och prickarna som säkras med kardborre, måste deras prickar sorteras efter varje skott. Sedan går de över till en stor TV-skärm för att titta på scenen som en grupp som börjar med en T-pose innan scenen börjar.

De tittar inte på video av sig själva, utan en karaktärsmodell som återges till deras rörelse. Wichard förklarade att det inte är så att du tittar tillbaka och säger 'Gud, min mage ser hemsk ut' eller 'Gud, jag trodde verkligen att mitt ansikte inte var så ångestladdat', så det är definitivt lättare att använda eftersom det är mindre tryck. De tar anteckningar, riktningar och upprepar det bara igen. Wichard erkände att det låter besvärligt, och det är det, men att besvärligheten försvinner.

I likhet med andra som Neil Newbon (Astarion), tillskrev Wichard trivsel och framgång till arbetsmiljön. Han upprepade att från inkluderingen av intimitetssamordnaren till feedbacken var upplevelsen samarbetsvillig och respektfull.

rosta till rikedom

Arbetar med Larian Studios

@joshwichard En reupload från igår! Jag pratar om de kryddiga scenerna i Baldurs Gate 3. Den briljanta intimitetskoordinatorn jag nämnde är @Jessica Steinrock (förlåt att jag slaktade ditt namn). Några frågor, tveka inte att släppa dem i kommentarerna nedan. #röstskådespelare #Videospel #TV-spel #spel #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #drakar och demoner #dnd #motioncapture #mocap #astarionromance #halsinromance #wyllromance ♬ originalljud – Josh Wichard

Studion gav artisterna scenens beats, det vill säga ögonblick Larian ville att artisterna skulle slå. Larian lät dem dock känna sig igenom varje scen. Wichard delade att de tillåts en hel del frihet. När han och andra hade förslag sa Larian alltid en version av Let's try that.

Det var en annan sak jag älskade att arbeta med Larian. Inte bara gjorde de det till en säker miljö, det kändes alltid som när vi arbetade med dem att vi inte arbetade för dem . Vi jobbade med dem . Det var samma sak inte bara i intimitetsscenerna. De var ungefär som 'vad tänker du här' [och] 'vad vill du göra här?'

I många av dessa videor sjöng Wichard lovord från de andra personerna i projektets team. (Inte bara alla personer som den här artikeln nämnde ovan, utan också en person som heter Rick.) Wichard berättade hur tacksam han var för att intimitetskoordinatorer inkluderades och att koordinatorer som Jessica Steinrock på TikTok utbildar människor om deras värdefulla arbete. För dem som kanske knappt har hört talas om den här rollen på grund av honom, förklarade Wichard i detalj och uppmuntrade ett brett antagande av IC-arbete inom spel. Intimitetskoordinatorer fungerar som förespråkare för skådespelarna, särskilt kvinnor och andra som ofta utnyttjas inom underhållning. Wichard tillade också senare att han älskade att ha en intimitetskoordinator närvarande för att svara på hans besvärliga frågor.

(via Tick ​​tack , utvald bild: Larian Studios screencap av Alyssa Shotwell)


Kategorier: Teknologi Nyheter Tv