Kompositören Tim Davies diskuterar partituren för Netflixs 'Maya and the Three'

Maya And The Three Intervju Tim Davies Kompositör Scaled

Före Maya och de tre börjar streama på Netflix från den 22 oktober, vi pratade med kompositören Tim Davies om hans arbete med Maya and the Three i en exklusiv intervju.

Manusförfattare/regissör Jorge Gutiérrez (som arbetar med Netflix under en övergripande affär ) är till stor del känd för 2014 års mästerverk, Livets bok, så när han sa att han hade en idé till en ny animerad tv-serie, Maya och de tre , noterade Netflix.



vilken sorts hund är rostig från bluey

Idén till Maya och de tre ursprungligen härrörde från alla bikaraktärer och berättelser som inte kom med Livets bok , men snart förvandlades serien till vad som skulle bli Jorges mest ambitiösa projekt hittills.

Davies väver aztekernas, maya-, inkamytologin och dagens karibiska kulturer. Davies är inte främmande för den här typen av serier, han gjorde nyligen Guillermo del Toro’s Trollhunters: Tales of Arcadia . Davies är också en skicklig orkestrator, med nya titlar som t.ex Free Guy, Snake Eyes, Thunder Force och WandaVision under bältet.

WoN: Hur blev du först involverad i Maya och de tre ?

Jag arbetade först med Gustavo Santaolalla på ett videospel som heter Den sista av oss . Jag anlitades av Sony för att arrangera, orkestrera och dirigera partituret. Gustavo gillade det jag gjorde och bjöd in mig att arbeta med honom Livets bok , det var där jag först träffade Jorge, regissören. Sen för några år sedan stod jag i kö för min medborgarskapsintervju och Jorge gick förbi, också där för en medborgarskapsintervju! Det slutade med att vi satt tillsammans en stund och kom ikapp och han sa att han höll på att 'sätta ihop gänget igen' för ett nytt projekt, vilket naturligtvis var Maya . För Maya , Gustavo skrev några fantastiska teman och överlämnade dem sedan till mig för att skriva partituren för alla avsnitt.

Tim Davis kompositör

Tim Davies – Bild: Anna Cheffy

WoN: Hur skulle du beskriva din poäng för showen?

Även om showen är inspelad och inspirerad av Mesoamerika, är det inte ett historiskt epos, Jorge tog sig många friheter. Jag studerade musik från perioden och använde den som inspiration, en utgångspunkt. Stora bilder kräver stor musik, så det fanns många platser där jag använde en stor orkester och kör, inspelad i Australien, mitt hemland. För specifika scener hade vi också en traditionell kör från Mexiko. Men i andra änden av spektrumet använde jag mycket soloviolin och ocarina för de ömma stunderna. För Mictlan och hans värld använde vi heavy metal och didgeridoo. Det finns några saker som Jorge alltid har i sina partitur: skurken får heavy metal, och det finns en Maya-folksång som heter Bolom Chon som han har i varje projekt. Jag kom ihåg att jag använde den Livets bok . För Maya , blev det ett viktigt tema i partituren.

Vann: Hade regissören Jorge R. Gutiérrez en specifik uppfattning om hur han ville att seriens partitur skulle låta? Eller fick du experimentera mer?

Jag kom ihåg när vi hade vår första uppspelning för Livets bok , Jorge sa att jag älskar det, men det är inte min film. Anteckningarna var fantastiska, men det saknades de element som skulle få det att låta unikt och matcha hans bilder. Det var en Hollywood-film, så vi använde en traditionell orkester, men den utspelade sig i en fantasyversion av Mexiko, en väldigt stiliserad Jorge-version av Day of the Dead. I fallet med Livets bok , jag kastade ut de flesta orkestrala träblåsarna, lade till massor av andra typer av flöjter och inkluderade lite dragspel. Jag använde mycket gitarr för melodi och harmoni, men också slagverk. För huvudslagverket slutade jag med att använda en massa stocktrummor och shakers, och naturligtvis heavy metal för skurken (som studion slängde ut mycket av, men vi 'fixade' detta fel på Maya !).

Så när det var dags för Maya , vi hade det som utgångspunkt, eftersom jag visste att Jorge gillade det. Gustavo hade också skrivit demos för sina teman och var och en av dem kom med en känsla som jag införlivade i partituren. Jag minns att jag sa till min programmerare Ryan Humphery att jag verkligen ville spika ljudet direkt och inte återuppleva Det låter inte som mitt filmögonblick! Jorge älskade riktningen direkt, det var en hemkörning, men en som hade mycket förberedelser!

Maya Och De Tre Affischen Skalad

Maya och de tre affischen

WoN: Hur såg förproduktionen ut för dig på Maya och de tre ?

Jag hade några idéer om vad jag ville börja med baserat på musiken från BOL och saker jag har lärt mig sedan dess, men tills du får det visuella vet du aldrig riktigt vad som kommer att fungera. Jag ville ha nytt och unikt slagverk, så jag hyrde ett gäng stocktrummor, en bombo, shakers och lite andra unika saker och gjorde mina egna prover att använda. Jag hade också samplade mina egna trummor när jag gjorde mitt senaste album, så jag fick dem omprogrammerade för att använda för alla stora trummor. Jag lät också min gitarrist, Michael 'Nomad' Ripoli, göra några gitarrslagverksljud, medan aussiekollegan och träblåsaren Anita Thomas skickade några passager på didgeridoo till mig som jag bearbetade mycket och använde för alla mörka och olyckliga ögonblick. Jag gjorde en del efterforskningar om vilka flöjter jag skulle använda och bestämde mig för ocarina eftersom det är nära det mayafolket hade. Gustavo använde Kena och Sikus (pannpipor) i några av sina demos så att de blir ljud jag ville använda. Jag googlade lite och hittade många videor som visar alla dessa coola instrument som Ashley Jarmak spelar. Efter att ha sett många av hennes videor skickade jag ett meddelande till henne och frågade om hon skulle vara intresserad av att spela med på noterna. Hon sa ja och gjorde ett fantastiskt jobb och vi har nu arbetat tillsammans på flera andra projekt inklusive det kommande Bobs hamburgare film. Jag visste att jag skulle behöva många solovioliner, så jag ringde min vän Max Karmazyn. Max är inte bara en stor violinist, han är också en kompositör. Vi gjorde allt detta mitt i pandemin, så jag behövde folk som kunde spela in sig själva hemma och han var perfekt.

starbucks stanley koppar

Vann: Det finns vinjetter dedikerade till vissa karaktärer i början av flera avsnitt. Tillät detta dig att gå mer på djupet med varje karaktärs teman?

Gustavo skrev teman för alla dessa huvudkaraktärer, men de skrevs innan animeringen var klar. De var fantastiska och fångade verkligen essensen av varje karaktär. Jag var sedan tvungen att anpassa dem till varje scen. Till exempel handlar avsnitt tre om Ricos bakhistoria. Han har den här karibiska vibben, som fungerar musikaliskt ibland, men jag tog det temat och gjorde många olika saker med det. Avsnittet börjar med originalversionen som Gustavo gjorde, sedan måste det gå in i en långsam känslomässig version där jag använde synth och gitarr, då Rico är långsam och kämpar. Sedan hittar han sin väg och börjar använda sin magi, så musiken måste bli mer episk när han får reda på vad han kan göra. Det finns några enorma scener där han använder sin magi och musiken blir enorm också, jag dödade nästan hornen när jag spelade in dessa signaler!

Mayas tema går på en resa med henne. Originalet har en Morricone-vibb med tunn gitarr. Jag använde det mycket, men gjorde det också heroiskt genom att sätta låten i hornen över actionorkester. Till slutet av serien finns det ett ögonblick där Maya uppfyller sitt öde och vi behövde en låtliknande version. Jag ville att det skulle kännas igen, men inte detsamma då hon inte längre är sig lik. Jag behöll samma form på melodin, men intervallerna ändras för att passa ny, upplyftande harmoni; när Maya utvecklas och växer genom serien, så gör hennes tema det.

Maya And The Three Netflix Animated Miniseries Goddess

Maya and the Three – Bild: Netflix

WoN: Hade du en favoritkaraktär att göra mål för? Varför?

julfilmer 2023

Jag tyckte om att skriva för dem alla och hitta ljud som komplimenterade deras bilder och karaktär. Men jag tror att om jag var tvungen att välja skulle det vara Rico. Som jag redan nämnt, gick hans karaktär på en riktigt resa och hade några riktigt stora ögonblick att göra mål.

Vann: Både visuellt och narrativt Maya och de tre är massiv. Var din poäng också större på grund av detta, jämfört med några av dina tidigare animerade program?

Den här var större eftersom jag hade mer pengar att spendera! Trollhunters hade ingen budget alls för livemusiker, än mindre orkester och kör, men Maya gjorde! Men som alla uppdrag är musiken inspirerad av det visuella och berättelsen. Det finns väldigt ömma och känslosamma ögonblick, episka strider och stora triumfer, som jag försöker fånga med musiken.

Maya And The Three Netflix animerade miniserier

Maya and the Three – Bild: Netflix

WoN: Du spelade in det här mitt under pandemin, hur lyckades du med det?

Tack vare mitt 'day job' med att orkestrera och dirigera partitur för kompositörer som Chris Beck, Mark Mothersabugh och Fil Eisler, hade jag spelat in många partitur sedan Covid slog till. Tidigt hade vi en idé om att spela in orkestern i Mexiko, men det skulle inte fungera med Covid. Vi lyckades spela in en kör i Guadalajara för vissa specifika scener. Jag visste redan att Nomad, Ashley och Max kunde spela in i sina hemmastudior, så då var frågan var man skulle spela in orkestern och kören. Jag hade alltid velat spela in mitt eget partitur hemma i Australien och det här blev det perfekta projektet att göra det på. Jag hade redan gjort några poäng där, inklusive Mitchells vs the Machines för Netflix. Covid-inspelning är dock tuff, du måste dela upp orkestern i sektioner eftersom det finns gränser för hur många personer du får plats i rummet samtidigt. Så det tar mer tid och planering. Men som sagt, det är mitt andra jobb, så det var inte så svårt att göra. Jag tog kontakt med mina vänner på Trackdown i Sydney och vi bokade datumen. Jag var tvungen att göra två veckor i karantän innan den första sessionen, så jag skrev faktiskt den sista signalen från mitt hotellrum i Sydney, med utsikt över operahuset! Jag var tvungen att dela upp sessionerna eftersom vi jagade dubben för de första avsnitten, men sedan väntade på slutbilden för de sista, så jag stannade i Australien (och orkestrerade och producerade partituren för Snake Eyes under tiden!) sedan avslutade inspelningen Maya . Det slutade med att jag stannade i Australien lite längre, eftersom jag jobbade på nästa Hotell Transylvania film och skulle göra den i Sydney, men det slutade med att jag fastnade i Melbourne i en lockdown, så jag var tvungen att producera den online! Ironiskt nog, även om jag är mer känd som orkestrator än kompositör, orkestrerade jag inte någon av Maya själv. Jag anförtrodde min mångårige medarbetare Jeremy Levy och mitt team att göra allt.

Vann: Regissören Jorge R. Gutiérrez har beskrivit Maya och de tre som mexikan Sagan om ringen . Håller du med om denna jämförelse? Varför tror du att han ser dessa likheter?

Naturligtvis är han chef. Det är en episk historia, utspelad i en fantasivärld, men teman är bekanta för oss alla.

Men som australiensare föredrar jag att se det som en mexikan Galna Max .