'Atomic Heart'-kontroversen borde föranleda djupgående reflektioner över vilken imperialism vi tolererar

Ingenting säger Black History Month mer än två stora mediabitar som diskuteras i samband med hur de bidrar till kränkningar av mänskliga rättigheter. För det första finns det Arvet från Hogwarts . Ett mittspel som har gått ganska bra i försäljning trots det väletablerade faktum att den aktiva transfoben J.K. Rowling skulle direkt skörda de ekonomiska fördelarna av spelet och skicka en signal till Warner Bros. att hennes trångsynthet bara var dålig PR att vänta ut. Under den senaste veckan eller så har konversationen vidgats till ett nytt videospel, och det är Atomiskt hjärta .

Utspelar sig i en alternativ 1955, denna förstapersonsskjutare följer en KGB-agent som konfronterar ett Sovjetunionen där robotar har blivit skurkaktiga. Efter en teknologisk boom efter andra världskriget utnyttjade den sovjetiska staten avancerad robotik för att slutföra de flesta arbetsuppgifter. Spelets konflikt uppstår när vissa robotar agerar malplacerade och du måste undersöka och förhindra ytterligare förstörelse. Kontroversen är inte att robotarna som kallas The Twins är framträdande som sexobjekt för att sälja spelet (det är inte heller den ryktade sextimmars robot-sex-sekvensen.)

Istället, Atomiskt hjärta kritiseras för sina kopplingar till den ryska regeringen och invasionen av Ukraina. På grund av detta kräver vissa en bojkott. Dessutom har det funnits en uppmaning till Sony, Microsoft och Valve att dra spelet från sina skyltfönster. Medan den största kritiken kommer från spelets koppling till finansiering av krig, innehåller konversationen en underström av påståenden om att spelet också fungerar som propaganda.



Den röda elefanten i rummet Atomiskt hjärta

Vissa människor har kritiserat spelet som pro-rysk propaganda. Detta är rimligt med tanke på många band som regeringen har till spelet (av vilka några beskrivs nedan). Det är dock värt att notera språket som används. Ryssland och det ryska folket är inte dåliga i sig. Det är regeringen och många personer vid makten. Det här låter som en skitsak att påpeka, men de flesta människor gör inte den skillnaden och hör inte sig själva avhumanisera en hel region.

Är detta pro-USSR propaganda? Baserat på allt släppt, förmodligen. Du spelar ur perspektivet av en KGB-agent (i grunden rysk CIA) som verkar lojal mot staten och dess värderingar. Till skillnad från ett liknande spel som Wolfenstein (som vid sidan av BioShock och Undergång , det här spelet har jämförts med), spelar du en soldat från staten. När vi pratar om spelet och estetiken, YouTuber Harenko noterade, Den här typen av synsätt på USSR:s och kommunismens skyltfönster går en tunn linje mellan att använda den för att bygga värld och att prisa den. Även om han tror att den här gränsen har passerats, ser andra den fortfarande som suddig. En Ars Technica reporter som spelade i några timmar och undersökte spelet skrev:

Sovjetunionen gör världens bästa robotar, dess medborgare lever i en utopi där dessa robotar utför sina underliga uppgifter och arbete, och ännu större saker är på väg att hända. Om du har spelat Ramla ut eller BioShock serie, du vet att ett spel kärleksfullt kan beskriva en värld full av häpnadsväckande löften, men ändå ta isär den optimismen genom att visa hyckleriet, de falska löftena, de egodrivna ledarna och skådespelarna som orsakar så mycket smärta och inverkan på verkliga människors liv när allt går isär.

Nyanser utanför dessa två har varit långt och få däremellan. Detta beror förmodligen på ett sekel av Red Scare-propaganda. Det hjälper inte att Sovjetunionens imperiumbyggande närvarande i spelet är ett pågående problem. Inför invasionen, Rysslands president Vladimir Putin hävdade Ukraina som ett land fanns inte. Nya bilder från Atomiskt hjärta visa stora platser i Ukraina, omdöpt till en del av Sovjetunionen. Som ett alt-historia-spel är detta val relevant och bör inte användas som bevis på att spelet är narrativt i tjänst för den ryska regeringen.

Vad har studion sagt om Atomiskt hjärta ?

(Mulfish)

De få uttalandena från studion, Mundfish, har inte varit bra . De ignorerade mycket av den direkta kritiken och insisterade på att ett spel (i sig ett uttryck för konst) om robotik och regeringen inte var politiskt. Mundfish Twitter-konto har anklagats för att blockera människor och förklara all kritik som bots. (Samma sak har hänt på andra sidan med människor som anklagar pro- Atomiskt hjärta personer som ryska bots.) Dessutom förnekade Mundfish att spelets release var avsiktligt anpassad till årsdagen av Rysslands invasion av Ukraina och Defender of the Fatherland Day. Denna militaristiska ryska högtid (som också firas av tidigare Sovjetunionen) firar utformningen och skapandet av Röda armén (från det ryska inbördeskriget). Ukraina slutade erkänna denna högtid på 1990-talet.

sju män av evelyn Hugo cast

Utanför studion har väldigt få personer kopplade till spelet kommenterat bojkotten/kontroversen eller invasionen av Ukraina. A tomic hjärta 's kompositör, Mick Gordon, är en av få högprofilerade personer som säger upp sig. Den australiensiska kompositören uppgav sin projektavgift kommer att doneras för att hjälpa ukrainska hjälpen.

Medan många mot den ryska regeringen vill att studion ska komma ut och göra ett bestämt uttalande som fördömer den ryska invasionen av Ukraina, är detta sannolikt inte möjligt. För det första kan människor försvinna för att ha talat emot Ryssland – krig eller inget krig. Detta inkluderar inte andra sätt som människor kan skadas på. Oavsett vilket är det en slags problematisk fråga när det aldrig uttrycks till amerikanska företag. Detta trots de olika konflikter (inte officiellt krig) vi befinner oss i just nu, med Amerika tillhandahåller vapen och mer till många länder och rebellgrupper runt om i världen.

Vem tjänar på Atomiskt hjärta ?

Sambandet med den större regeringen är en del av det som gör denna bojkott väldigt annorlunda från allt nyligen. Många som förespråkar bojkotten säger att pengarna som samlas in från detta spel kommer att gå direkt till den ukrainska invasionen. En del av detta är via skatter som samlas in av Ryssland, och andra medel kommer från en av personerna som finansierade spelet. Denna fråga är nästan identisk med en konsumentledd sanktion mot ryska produkter.

är en härlig löpare på netflix

Att säga att skatterna för detta spel kommer att finansiera raketer gäller för alla ryska och amerikanska spel. Jag syftar inte på det förskingrade det finns ingen etisk konsumtion under kapitalismen, men detta är verkligheten. Dessa regeringar använder inte bara skattepengar för att direkt och indirekt (via proxy-krig) använda dessa pengar på mord, utan även marknadsplatsen gör detta också. Till exempel har Microsoft (som distribuerar spelet via Xbox Store och Game Pass) försvarskontrakt med våldsamma regimer (inklusive USA) runt om i världen.

Även investerarna tjänar på spelet. Tencent , Gaijain Entertainment och GEM Captial finansierade detta spel och skulle därför få tillbaka en del av sina investeringar via spelförsäljning och transaktioner. Gaijin har haft två stora kontroverser som involverar den ryska invasionen, men den verkliga frågan är GEM Capital. Företagets grundare, Anatoliy Paliy, tjänstgjorde som ställföreträdande för Rysslands Gazprom (det statligt ägda gasbolaget). GEM är intimt knuten till den statligt ägda banken och gasbolaget. Detta spel har i stort sett undvikit sanktioner eftersom ett antal andra länder är inblandade. På samma sätt undviker Hollywood sanktioner i Kina genom att samarbeta med kinesiska produktionsbolag.

En annan, mindre kritik är att detta spel kommer att ge den ryska regeringen tillgång till din dator och data. Medan studion är baserad på Cypern är grundarna ryska och har anknytning till olika oligarker. Även European Tech-publikation Ain.Capital , fann att Mundfish ursprungligen uppgav att insamlade uppgifter kan skickas till ryska myndigheter. Som svar, Mundfish berättade GamesRadar detta var inte längre fallet . Företaget sa att webbplatsens sekretesspolicy är föråldrad och felaktig och borde ha tagits bort för flera år sedan. Den ryska regeringen, den amerikanska regeringen och andra har sannolikt redan tillgång till den genomsnittliga personens information utan möjlighet Atomiskt hjärta spionprogram. Om inte via sociala medier, så genom de många organisationer som säljer vår information.

Ska jag köpa Atomiskt hjärta ?

Jag kommer ut och säger att att köpa den här ser ut som en dålig idé och skickar ett dåligt budskap. Det låter som att jag har underskridit den här bojkotten i den här förklaringen, men om ukrainare och andra är obekväma med konsekvenserna av detta spel och det finns bevis på detta, kommer det att skada. Varför bry sig när det finns en miljon andra spel? Tycka om Arvet från Hogwarts , fungerar spelet som en bra startpunkt för att diskutera bredare ämnen – saker som dubbelmoral, imperialism, Red Scare, datainsamling och mer.

Det är viktigt att erkänna att det är väldigt liten skillnad mellan att engagera sig med Atomiskt hjärta och en standard Call of Duty spel (story mode förstås.) Precis som perspektiv och marknadsföring för Atomiskt hjärta hade starkt patriotiska band till den ryska militären (från förr och nu), det gör också den amerikanska militären och den amerikanska spelindustrin. Detta är inte för att tona ned oron Atomiskt hjärta , men för att sätta hur vi gör imperialismen skurkaktig i ett spel mot ett annat. Förhållandet mellan regering och underhållning sträcker sig in i teknisk diskurs - som sinofiska övertoner i diskussioner om TikTok.

(utvald bild: Mundfish)