*Du klättrar till toppen av ett högt torn och hittar en stor och kraftfull trollkarl i hans arbetsrum*
VEM GÅR DÄR?
Ah... jag förstår. En som vill lära sig den taumaturgiska konsten fri från det smutsiga arvet från Hogwarts. En som vill konkurrera med kraften i de stora magikerna i Marvel . En som vill dra tillbaka verkligheten och se vilka häpnadsväckande hemligheter som döljer sig bakom slöjan. En som vill kalla fram elementen, ändra formen på subatomära strukturer och bemästra själva rumtiden.
Du har stannat till rätt plats, unge mage. Jag ska lära dig. Hämta mig nu en skål med svampsoppa som stuvas över den öppna spisen så ska jag berätta om alla de stora och mäktiga besvärjelser som jag känner till. För jag är en nivå 20-trollkarl, och jag kan en del om sånt här.
finns det ett lila hjärta 2
10. Eldklot
Denna besvärjelse är en av de äldsta i alla Drakar och demoner lore. Det är verkligen en klassiker. Det låter användaren kalla fram ett gigantiskt eldklot och slå flera mål för massiv skada. Vad kan vara bättre? Det är en av de finaste offensiva trollformlerna som trollkarlen har i sin arsenal, och en som har gått i arv från generation till generation av spelare. Hur tror du annars att jag värmer min svampsoppa? Pinnar och tändstickor? En sann trollkarl skulle aldrig.
9. Wall of Force
Wall of Force låter kastaren skapa en vägg gjord helt av FORCE som kan manipuleras och formas över slagfältet. Den kan användas för att separera grupper av fiender eller för att stoppa en särskilt mäktig fiende från att avancera. Den kan också formas till en sfär och placeras runt en fiende! Väggen kan inte skadas eller tas bort med Dispel Magic. Endast den sällsynta färdigheten Desintegrera och ta bort den. Och vilken troll har det? Inga, säger jag dig.
8. Flyga
Färdigheten tillåter en caster att FLYG. Vad kan vara bättre egentligen? Det låter trollkarlen sätta rangern ur sitt jobb genom att spana in terräng från ovan, och låter en slåss i luftstrid! Kombinera denna färdighet med eldklot och en blir ett veritabelt flyganfall!
7. Polymorf
Polymorph är en transmutation på hög nivå som gör att trollkarlen kan förvandla vän eller fiende till vilken form de väljer! Så länge den formen motsvarar deras utmaningsbetyg förstås. Man kan förvandla en tawry nivå sju allierade till en kraftfull CR 7 best! Detta är användbart eftersom bestar tenderar att ha mycket högre statistik än en karaktär på motsvarande nivå. Det ger också en allierad nya träffpoäng, vilket gör att en trollkarl kan använda den som en helande besvärjelse som gör partiets präst på skam!
6. Brådska
Denna besvärjelse är en av de mest formidabla buffsna i hela spelet! När den kastas på en allierad, tillåter den den allierade att röra sig med DUBBEL HASTIGHET. Detta innebär att de täcker dubbelt så mycket mark när de rör sig, får en extra rustningsklass, fördelar på skicklighetssparande kast och en extra action! Dubbla attackerna! Dubbla spellcasting! Dubbla rörelsen! Dubbla kaoset!
5. Större osynlighet
Denna besvärjelse är en formidabel sådan i strid. I strid tillåter det trollkarlen att besvärja och attackera utan att bryta osynligheten. Det betyder också att användaren inte kan träffas med trollformler, eftersom de flesta trollformler inte kan rikta in sig på osynliga karaktärer. Det ger dessutom en spelare fördel vid de flesta attacker, samtidigt som det ger fiender underläge vid attacker mot den osynliga spelaren.
4. Plane Shift
Även om trollkarlar är enorma i strid, ger deras användbarhet utanför slagfältet dem en extra fördel som inte kan konkurrera med någon annan klass. Plane Shift är en av de mest användbara utforskningsbesvärjelserna i spelet och låter trollkarlen föra hela sitt sällskap till separata verklighetsplan! Man kan utforska helvetets djup, himlens högsta spiror och de många rikena däremellan på ett infall! Det kan också förvisa fiender (eller en särskilt irriterande NPC) till ett annat tillvaroplan för alltid! Huzzah!
3. Motstavning
Denna besvärjelse är en av de mest formidabla antimagiska förmågorna i spelet. Det tillåter trollkarlen att förinta nästan alla besvärjelser som avfyras på festen. Den avbryter automatiskt ytterligare en besvärjelse på tredje nivån och kan även användas i en slot på en högre nivå för att motverka besvärjelser på högre nivå. Är det ett eldklot som susar mot festen? Inte längre. Är partiet på väg att förvisas till ett annat tillvaroplan? Inte längre. Blir din partimedlems besvärjelse värdelös av en fiendes mottrollformel? Inte längre.
2. Tvångsbur
Denna besvärjelse fångar en fiende i en låda med våld som inte kan penetreras av attacker eller besvärjelser. Till skillnad från andra trollformler använder Forcecage inte koncentration, vilket gör att en trollkarl kan använda andra trollformler medan Forcecage är aktiv. Det blockerar också fiender från att resa genom det eteriska planet eller använda teleportering för att fly. Enkelt uttryckt, om inte en varelse har Charisma tillräckligt hög för att undkomma Forcecage, är de fast där tills trollkarlen väljer att släppa dem.
titta på den goda frun
1. Önska
Detta är det. Den mest kraftfulla besvärjelsen som finns. En besvärjelse så kraftfull, så potent, så trasig att vissa Dungeon Masters direkt förbjuder den från att användas. Besvärjelsen kan göra vad som helst som kastaren ÖNSKAR att den kan göra. FÖRSTÅR DU VAD DET BETYDER!? En användare kan ha ALLT DE VILL (så länge som Dungeon Master tillåter det). Det kan insta-döda en chef! Den kan användas för att spegla vilken annan besvärjelse som helst i spelet! Det kan användas för att skapa saker ur ingenting! Själv använder jag besvärjelsen varje dag. Hur tror du annars att jag hittar svamp till min soppa? Genom att söka efter dem? Sådana bondeuppgifter ligger under mig. jag helt enkelt önskar för mer svamp och se, svampen dyker upp! Varningen är att en trollkarl måste vara försiktig med sina ord när han använder besvärjelsen. Jag önskade mig en gång en ogudaktig mängd svamp och drunknade nästan riket i ohelig svamp som plockats från helvetets nattliga skogar!
(utvald bild: Wizards of the Coast)